Per supportare un'ampia gamma di specifiche di sistema e di stili di gioco, il nostro team ha predisposto due impostazioni di opzioni consigliate.
Una è orientata a chi cerca un'esperienza più fluida a basso carico di sistema, l'altra è per chi vuole godersi il gioco con la massima qualità grafica possibile.
1. Migliori prestazioni (frequenza dei fotogrammi)
Privilegia una giocabilità fluida e simulazioni più rapide, riducendo il carico del sistema per garantire una maggiore frequenza dei fotogrammi.
(1) Risoluzione
- Ridurre la risoluzione consente di diminuire drasticamente il carico della GPU.
- È possibile scegliere una delle seguenti impostazioni per ridurre il carico del sistema in caso di alta risoluzione.
- L'abbassamento della scala risoluzione riduce il carico della GPU in modo simile alla riduzione della risoluzione.
- Modificando le impostazioni DLSS/FSR/XeSS su Prestazioni o Prestazioni ultra è possibile aumentare notevolmente la frequenza dei fotogrammi.
- L'attivazione della risoluzione dinamica consente al sistema di ridurre automaticamente la risoluzione quando necessario per mantenere stabili gli FPS.
(2) Grafiche
- Selezionando l'opzione Molto basso o Basso è possibile migliorare significativamente la frequenza dei fotogrammi in cambio di una riduzione della qualità delle texture e degli effetti visivi.
- Ridurre la qualità degli shader, dei dettagli dello sfondo e delle ombre può avere un impatto notevole sulle prestazioni.
(3) Ray Tracing (RT)
- Disabilitando il Ray Tracing viene ridotto il carico della GPU dovuto ai calcoli dell'illuminazione, il che può contribuire ad aumentare la frequenza dei fotogrammi.
- Anche modificare le impostazioni di Ray Tracing Target in Fallback Mesh può migliorare significativamente le prestazioni, ma può causare il blocco dei sistemi di fascia alta.
(4) Memoria e archiviazione
- Installare il gioco su un'unità SSD consente di ridurre il carico dello streaming delle texture e del caricamento delle mappe, migliorando le prestazioni complessive.
- L'aumento della memoria di sistema o della memoria virtuale può anche aiutare a prevenire cali di frame causati da risorse di sistema insufficienti.
2. Grafiche migliori
Offre una grafica più nitida e dettagliata al costo di un maggiore carico di sistema.
(1) Risoluzione
- L'aumento della risoluzione consente di ottenere una grafica più definita.
- Per aumentare la risoluzione, è possibile scegliere una delle impostazioni seguenti.
- Aumentando la scala risoluzione, la riproduzione del display si avvicina alla risoluzione completa del monitor.
- Modificando le impostazioni DLSS/FSR/XeSS su Qualità o su Off è possibile mantenere la qualità dell'immagine vicino alla risoluzione originale.
- Anche abilitare la risoluzione dinamica aiuta a preservare la qualità visiva vicino alla risoluzione nativa.
(2) Grafiche
- Selezionando l'opzione di gioco Elevato o Ultra è possibile ottenere una migliore qualità delle texture, dell'illuminazione e degli shader.
- Per una grafica ancora più realistica, la qualità degli shader, dei dettagli dello sfondo e delle ombre può essere impostata ai massimi livelli.
(3) Ray Tracing (RT)
- La sua abilitazione migliora drasticamente gli effetti di illuminazione, come i riflessi e le ombre.
- Mantenendo Ray Tracing Target in Actual Mesh si ottengono effetti visivi più realistici.
(4) Memoria e archiviazione
- Installare il gioco su un'unità SSD consente di velocizzare lo streaming delle texture e il caricamento delle mappe, garantendo una giocabilità più fluida anche con impostazioni di alta qualità.
- La presenza di una quantità sufficiente di memoria di sistema (o di memoria virtuale) aiuta a mantenere le texture ad alta risoluzione e i dettagli visivi in modo più affidabile.
Speriamo che le impostazioni di cui sopra vi aiutino a trovare la configurazione ottimale per le specifiche del vostro computer e il vostro stile di gioco preferito.
Il nostro team continuerà a migliorare la funzione di regolazione automatica e a ottimizzare le prestazioni per offrire un'esperienza di gioco più piacevole.