Musisz włączyć synchronizację pionową z panelu sterowania NVIDIA, aby uruchomić jednocześnie DLSS Frame Generation oraz synchronizację pionową.
Zidentyfikowaliśmy problem, który sprawia, że niektóre programy do nagrywania ekranu zakłócają działanie funkcji DLSS Frame Generation. Problem ten sprawia, że liczba klatek na sekundę jest ustalona na 30 FPS po określonym czasie lub nagle pojawiają się poprzednie klatki.
Jeśli występują te problemy, sprawdź, czy używasz oprogramowania do nagrywania ekranu.